Adafruit Audio FX Sound Board + 2x2W Amp - WAV/OGG Trigger -16MB

SKU: ada-2217
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Beschreibung

Möchten Sie Ihrem nächsten Projekt Audio-/Soundeffekte hinzufügen, ohne einen Arduino+Shield? Oder vielleicht wissen Sie nicht einmal, wie man mit Mikrocontrollern umgeht, Sie wollen einfach nur einen Ton abspielen lassen, wenn Sie eine Taste drücken. Wie wäre es mit etwas, das klein und tragbar sein muss? Wahrscheinlich sind Sie ein wenig frustriert: Es war sehr schwer, einen einfachen, preiswerten Audio-Effekt-Trigger zu finden, der einfach zu bedienen ist und keine Programmierung erfordert

BIS JETZT!

Verstehen Sie mich nicht falsch, ich liebe das MP3 Music Maker Shield, und unser Wave Shield ist ein verlässlicher Klassiker. Aber Sie müssen trotzdem einen Arduino ins Spiel bringen. Es gibt alle möglichen Tricks mit ISD-Chips oder beschreibbaren Grußkarten, aber sie klingen nie gut. Also haben wir nach viel Entwicklungsarbeit und Tüfteln das Adafruit Sound Board herausgebracht, die schnellste Möglichkeit, einem Projekt Audioeffekte hinzuzufügen! Wir denken, dass dies das beste Soundboard für Requisiten und Kostüme ist!

Das Beste ist, dass diese Version sogar mit einem 2 x 2W Stereo Klasse D Verstärker kommt! Wenn Sie keinen eingebauten Verstärker benötigen, schauen Sie sich hier die Version mit Kopfhörerausgang an. Bitte beachten Sie, dass Sie diese nicht an einen anderen Verstärker anschließen können. Der eingebaute Verstärker bedeutet, dass sie nur für den direkten Anschluss an die Lautsprecher geeignet sind.

Dieses Produkt enthält die Audio FX-Soundkarte, eine Steckerleiste und zwei 2-polige Anschlussklemmen. Batterien, Lautsprecher, Breadboard und Taster sind nicht enthalten.

Das Sound Board hat eine Menge erstaunlicher Eigenschaften, die es zum einfachsten Ding aller Zeiten machen:

  • Es wird kein Arduino oder anderer Mikrocontroller benötigt! Es ist komplett eigenständig, braucht nur eine 3 bis 5,5VDC Batterie
  • Klein - nur 1,9" x 0,85"
  • Eingebauter Speicher - jep! Sie brauchen nicht einmal eine SD-Karte, es gibt 16MB Speicher auf der Platine selbst. Das reicht für ein paar Minuten komprimiertes Stereo und vielleicht eine halbe Minute unkomprimiertes Stereo. Das Doppelte, wenn Sie Mono statt Stereo verwenden. Wenn Sie mit weniger Speicher auskommen, sollten Sie sich die 2-MB-Version ansehen.
  • Eingebauter USB-Massenspeicher - Schließen Sie ein beliebiges Micro-USB-Kabel an das Sound Board und Ihren Windows-Computer an, und schon können Sie Ihre Dateien wie auf einen USB-Stick ziehen und ablegen
  • Komprimiertes oder unkomprimiertes Audio - Wählen Sie komprimierte Ogg Vorbis-Dateien für längere Audiodateien oder unkomprimierte WAV-Dateien
  • Hohe Klangqualität - Sie wollen 44,1KHz 16 Bit Stereo? Kein Problem! Die Dekodierhardware kann jede Bit-/Sample-Rate und Mono oder Stereo verarbeiten
  • 11 Trigger - Schließen Sie bis zu 11 Taster oder Schalter an, jeder davon kann Audiodateien zum Abspielen triggern
  • Stereo-Line-Out - Wir trennen die Line-Out-Pegel, damit Sie auf Wunsch Kopfhörer anschließen können
  • 2 x 2 W Class-D-Verstärker - Damit es sofort dröhnt, haben wir einen Stereo-Verstärker eingebaut, der 4-8-Ohm-Lautsprecher mit bis zu 2,2 W bei nur 1 % Verzerrung ansteuern kann
  • Fünf verschiedene Trigger-Effekte - durch Ändern der Dateinamen können Sie fünf verschiedene Arten von Triggern erzeugen, die eine große Bandbreite an Projekten ohne jegliche Programmierung abdecken
Was meinen wir mit Trigger-Effekten? Nun, je nach Projekt müssen Sie Audio auf unterschiedliche Weise abspielen lassen. Wir haben an die fünf häufigsten Bedürfnisse gedacht und sie in das Sound Board eingebaut, so dass Sie einfach die Datei umbenennen können, um den gewünschten Effekt zu erhalten. Weitere Details finden Sie im Produkttutorial

  1. Basic Trigger - nennen Sie die Datei Tnn.WAV oder Tnn.OGG, um die Audiodatei abspielen zu lassen, wenn der entsprechende Trigger-Pin nn kurzzeitig an Masse gelegt wird
  2. Hold Looping Trigger - nennen Sie die Datei TnnHOLDL.WAV oder .OGG, damit die Audiodatei nur dann abgespielt wird, wenn der Trigger-Pin auf Masse gehalten wird; sie wird in einer Schleife abgespielt, bis der Pin losgelassen wird
  3. Latching-Loop-Trigger - nennen Sie die Datei TnnLATCH.WAV oder .OGG, damit die Audiowiedergabe beginnt, wenn die Taste kurz gedrückt wird, und wiederholt wird, bis die Taste erneut gedrückt wird
  4. Play Next Trigger - lassen Sie bis zu 10 Dateien nacheinander abspielen, indem Sie sie TnnNEXT0.WAV bis TnnNEXT9.OGG nennen. Beginnt mit der Nummer 0 und spielt jede Datei bei jedem Tastendruck ab, bis alle Dateien abgearbeitet sind, und kehrt dann zur Nummer 0 zurück.
  5. Play Random Trigger - genau wie der Play Next Trigger, spielt aber bis zu 10 Dateien in zufälliger Reihenfolge (TnnRAND0.OGG bis TnnRAND9.OGG) bei jedem Tastendruck ab
Das Soundboard ist sehr einfach gehalten: es ist nicht polyphon, kann keine MP3s abspielen (MP3 ist patentiert und kostet $ für die Lizenzierung, daher verwendet dieses Board das ähnliche, aber nicht patentierte OGG-Format, es gibt tonnenweise kostenlose Konverter, die MP3s in OGGs umwandeln), ist nicht umprogrammierbar oder skriptfähig, und Sie können keine andere Art von Trigger-Typ haben. Es besteht jedoch eine gute Chance, dass das Projekt, das Sie machen wollen, großartig funktionieren wird.

Wir haben dieses Board speziell für Leute entwickelt, die Requisiten, Kostüme, Spielzeuge und andere kleine tragbare Projekte machen wollen. Schauen Sie sich das Tutorial für alle Stromversorgungsoptionen an. Sie können es mit 3-5VDC versorgen, so dass ein 3xAAA-Akkupack oder ein LiPoly-Akku gut funktioniert. Sie können sogar unseren LiPoly-Rucksack verwenden, der auf die Oberseite passt, um eine wiederaufladbare All-in-One-Effektplatine zu erhalten

Hinweis: Die Ihrem Produkt beiliegenden Klemmenblöcke können blau oder schwarz sein.

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